泥瓦匠:秒杀架构设计实践思路(一)

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本文内容

- 秒杀业务难点

- 秒杀架构理论

- 业务设计 & 总结

摘录:生命轮回。事业、家庭乃至做的每件事都有有生命周期。与其想着哪年 Ending,不如脚踏实地,思考未来,活在当下。

From 小弟泥瓦匠思考录

一、前言

一提到秒杀,都有想到高性能、高并发、高可用、大流量...。在电商体系中,交易系统地处了环节中的半壁江山。比如里边有点硬迷人的秒杀系统,那秒杀涉及到那此埋点?会涉及到那此业务?

泥瓦匠自言自语:秒杀你你这人东西,一篇文章也说不完。我你你这人篇起个头,实践系列还在里边,敬请期待。

二、秒杀业务难点

秒杀业务难点,总结为两点

- 并发多读

- 并发少写

这不同于越多场景,优惠营销系统,只会是有另一个用户读多个数据,但也会大流量的读操作。但没办法 啥写操作。

并发多读,多用户并发读有另一个数据。比如华为手机没办法 有另一个库存,活动秒杀。那将会几千万的人同去抢你你这人库存数据。还不带有越多肉机在狂刷。越多用户都有 读有另一个商品 + 你你这人商品库存的数据。

并发少写,少用户并发写有另一个数据。比如同去抢,要怎样限流,将会没办法 血块写请求操作数据层?没办法 有2所有人都可以抢到,要怎样防止超卖问题图片图片?

累似 于,121006 抢票,抢红包啥,瞬间流量更大。那你你这人系统更加难设计

三、秒杀架构理论

想起了架构越多定律:墨菲定律、康威定律等。任何的设计实践肯定来自越多理论和定律。

秒杀的越多架构理论(我认为的):

- 高并发原则

- 高可用原则

- 一致性设计

a、高并发原则

1、服务化

服务化老生常谈,选型都有 Spring Cloud 、阿里开源的 Dubbo 等一整套服务化防止方案。考虑服务隔离、限流、超时、重试、补偿等

2、缓存

层层考虑。常见的考虑三层:用户层、应用层、数据层等。

用户层:DNS 缓存、APP 缓存(图片等)

应用层:静态化页面、MQ、Redis 等

数据层:NoSQL、MySQL 自带 Query Cache

思考:缓存都有 万能的,肯定是优化各种请求数据、请求节点、请求依赖等

3、拆分

分久必合、合久必分。各种拆分:

  • 系统维度:根据业务模块。如电商系统中的交易系统、商品系统等
  • 功能维度:根据功能模块。如交易系统中的下单系统、退款系统等
  • 读写维度:根据读写比例。如商品系统中的商品写服务和商品读服务等
  • 模块维度:根据代码价值形式。如分库分表、项目 moudle、代码分三层架构等

思考:就想 MyCat 等分库分表组件,天然支持了读写分离...

4、并发化

串行换并行。具体实践,具体场景分析否则 优化。

b、高可用原则

1、降级

用于服务依赖隔离、fallback降级,防止雪崩效应。具体选型:hystrix 等

另外,可都可以做配置化,开关服务降级。核心功能保证,次功能优化为异步或屏蔽。累似 于:双十一的事先,会关闭越多评价等功能。

2、限流

防止请求攻击将会超出系统峰值。具体可都可以参考越多限流算法 Guava 的 RateLimiter。还写具体手段:恶意流量访问到 Cache 等

3、可回滚

发布版本失败将会有线上问题图片图片故障,第一时间会退到上有另一个稳定版本。思考:那一般运维团队,会有整套的灰度发布、回滚机制。

四、业务设计 & 总结

秒杀业务涉及也得考虑以下几点(重要的):

  • 幂等
  • 防重
  • 数据一致性
  • 数据动静分离
  • 请求削峰
  • 备份

这篇思路埋点,起个头。也也不我大致十几个 方向:

  1. 请求数据尽量少,网络 IO 越少越好。包括请求数据 + 返回数据;压缩;数据服务 RT 越少越好,数据连接次数。
  2. 访问路径尽量越短,节点越少,消耗越少
  3. 防止单点故障,要有备份

资料: 开涛《亿量级流量网站埋点》

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